‘Sonámbulo/Sleepwalker’ Exposición de Arte Sonoro. Sound Art Exhibition.
‘Sonámbulo / Sleepwalker’ es un mixtape audiovisual dedicado a explorar los fenómenos de sleepwalking o sonámbulismo. ¿Cuál es el diálogo interno o la experiencia auditiva del sonámbulo? ¿Qué se siente al despertarse repentinamente con el sonido de su ser querido, su compañero de cuarto, o incluso un extraño, haciendo cosas extrañas en su hogar? Un hechizo que una vez tejido no se puede romper para que no corra el riesgo de lastimarse a si mismo o al sonámbulo.
Podría explorarse a través del lente de un fenómeno médico, un hábito del aula, propaganda, experiencias metafísicas, un encuentro cómico o incluso aterrador para el testigo, les pedimos a estos artistas que tradujeran estas experiencias en arte sonoro.
‘Sonámbulo /Sleepwalker’ is an audiovisual mixtape dedicated to exploring the phenomena of sleepwalking or sonámbulismo. What is the internal dialogue or auditory experience of the sleepwalker? What is it like to be suddenly jolted awake at the sound of your loved one, your estranged roommate, or even a stranger, doing strange things in your home? A spell that once woven cannot be broken lest you risk injury to yourself or the sleepwalker themselves.
It could be explored through the lense of a medical phenomena, a lecture hall habit, propaganda, metaphysical experiences, a comedic or even terrifying encounter as a witness, we asked these artists to translate these experiences into sound art.
Toby Kaufmann-Buhler
Arte Sonoro/Sound Art: Toby Kaufmann-Buhler
"Song of the Arctic Nightcrawler" visita un paisaje nocturno invernal habitado por una criatura de movimientos lentos, donde el punto de vista se confunde entre estados de vigilia y de sueño. Esta criatura es indefinible en su tipo y dimensiones, y su movimiento es el de un sonámbulo, determinado por una lógica interna que es desconocida por el observador y experimentada como una extraña desviación.
“Song of the Arctic Nightcrawler” visits a wintery nocturnal landscape inhabited by a slow-moving creature, where the vantage point is confused between waking and dream states. This creature is undefinable in kind and dimensions, and its motion is that of a sleepwalker--determined by an internal logic that is unknowable by the observer and experienced as a strange deviation.
Arte de Video, Arte Sonoro/Video Art, Sound Art: Toby Kaufmann-Buhler
"Firecrawler" busca rastrear la durmiente vulnerabilidad de las celebraciones de Independencia de los Estados Unidos, las cuales usualmente están llenas del sonido de explosiones percusivas (y que aumentaron enormemente en la era de la pandemia). Este tiempo está ocupado por muchas tradiciones y rituales, los cuales, es su mayoría están en gran parte vacíos de significado; este trabajo documenta una criatura abstraída que intenta lentamente navegar por el casi constante bombardeo a su alrededor, en el que sus estados de vigilia y sueño son constantemente perturbados y confundidos.
“Firecrawler” seeks to track the slumbering underbelly of a summer holiday in the United States usually filled with the sound of percussive explosions (and vastly increased in the pandemic era). This time is taken up with many traditions and rituals, most of which are largely emptied of meaning; this work documents an abstracted creature slowly attempting to navigate the nearly constant barrage all around it, in which its wakeful and dream states are constantly disturbed and confused.
Job Ramírez
Arte de Video, Arte Sonoro/Video Art, Sound Art: Job Ramírez
Composición musical con Minilogue Sythesizer interpuesta con segmentos del episodio de "Los Espíritus Chocarreros" de la serie de Television El Chavo del Ocho. Esta propuesta busca ejemplificar el sonambulismo vista desde la perspectiva de la cultura popular mexicana y latinoamericana.
Musical composition with a Minilogue Sythesizer interposed with segments of the episode "Los Espíritus Chocarreros" from the television series El Chavo del Ocho. This proposal seeks to exemplify sleepwalking seen from the perspective of Mexican and Latin American popular culture.
Arte de Video, Arte Sonoro/Video Art, Sound Art: Job Ramírez
Dibujos/Drawings: Ana de Oliveira
Clip de sonido relatando experiencias personales de dos amigos míos que escriben mientras duermen en clase. El clip sera editado para incorporar dibujos creados por Ana de Oliveira, una de la personas hablando en el clip. Esta propuesta busca exponer la universalidad del sonambulismo al ser descrita de una manera muy particular (sonambulismo en clase) por dos personas provenientes diferentes partes del globo. Sound clip of two friends of mine relating personal experiences of writing while sleeping in class.
Sound clip relating personal experiences of two friends of mine who write while sleeping in class. The clip will be edited to incorporate drawings created by Ana de Oliveira, one of the people speaking in the clip. This proposal seeks to expose the universality of sleepwalking by being described in a very particular way (sleepwalking in class) by two people from different parts of the globe. Sound clip of two friends of mine relating personal experiences of writing while sleeping in class.
Brittany Smith
Arte Sonoro/Sound Art
Los sonidos incluidos en la "secuencia de pesadilla" varían desde sonidos domésticos grabados personalmente hasta discursos públicos. La voz más prominente e inalterada pertenece a Harry S. Truman, donde ofrece comentarios anunciando el uso de la bomba atómica el 6 de agosto de 1945.
The sounds included in “nightmare sequence” vary from personally recorded domestic sounds to public speeches. The most prominent and unaltered voice belongs to Harry S. Truman, where he provides remarks announcing the use of the atomic bomb on August 6 in 1945.
Santiago Gabriel Cundari
Arte de Video, Arte Sonoro/Video Art, Sound Art: Santiago Gabriel Cundari
Mi trabajo trata el tema de los "sonámbulos" a través del lente de la cuarentena por la que hemos pasado en Buenos Aires, Argentina, durante más de tres meses. Esta circunstancia genera una ruptura en lo cotidiano, alterando no sólo los patrones de espacio y tiempo, sino también las relaciones sociales e intrapersonales. A partir de esto, problematizaré el espacio interno/externo, a través de la ventana de mi sala de estar que funciona como espacio liminal a una calle transitada, en pos de desarrollar una obra de arte sonora que utilice las grabaciones de campo como desencadenante. Desde el espacio interno (mi casa) se instalará un sistema de vídeo y micrófono analógico, que se pondrá a la disposición de los transeúntes desde el espacio externo (la calle) para que puedan dejar sus mensajes hablados junto con un registro visual. La experiencia auditiva del sonámbulo será presentada como una problematización entre lo que puede ser percibido, escuchado y entendido, considerándolo como un estado liminal, entre el consiente y el inconsciente. El testimonio desde el afuera, en un dialogo interno con el propio escucha, genera una huella híbrida entre lo externo/interno. El material sonoro y visual registrado será trabajado como materia prima para la elaboración de un trabajo audiovisual de no más de diez minutos, lo cual es lo que duran los episodios de sonambulismo.
My work deals with the subject of "sleepwalkers" through the lense of the quarantine that we have been going through in Buenos Aires, Argentina for more than three months. This circumstance generates a rupture in everyday life, altering not only the patterns of space and time, but also social and intra-personal relationships. From this, I will problematize the internal / external space, through the window of my living room that functions as a liminal space to a busy street, in pursuit of developing a sound work of art that uses field recordings as a trigger. An analog video and microphone system will be installed from the internal space (my house), which will be made available to passers-by from the external space (the street) so that they can leave their spoken messages with a visual record. The auditory experience of the somnambulist will be presented as a problematization between what can be perceived, heard and understood, considering it as a liminal state, between the conscious and the unconscious. That testimony from the outside, in internal dialogue with the listener herself, generating a hybrid imprint between the external / internal. The recorded sound and visual material will be worked as raw material for the elaboration of an audiovisual work of no more than ten minutes, which lasts the sleepwalking episodes.